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知名游戏制作人岩野弘明 谈“叛逆性百万亚瑟王”

2023-02-05 20:29:35本站作者

近日随着叛逆性百万亚瑟王正式登陆安卓、IOS等各大平台,越来越多的“百万亚瑟王系列”忠实玩家开始讨论这一全新的第三代作品,随之有媒体前往SQUARE ENIX
位于东京新宿的总部,在那里采访了叛逆性百万亚瑟王的制作人岩野弘明,他评论到“叛逆性百万亚瑟王将是“百万亚瑟王”系列最完美的版本,无论是在画质、玩法亦或是内容”,现在就跟随小编一起仔细看看他关于本系列及中国游戏市场的看法吧!
采访全文

记者:《叛逆性百万亚瑟王》是网易与史艾“联合开发”的作品,这与之前的《叛逆性百万亚瑟王》会有着怎样的不同?双方的分工情况是怎样的?

岩野弘明:《乖离性百万亚瑟王》登陆中国时,已经是一个比较成熟的产品。双方的分工,基本上属于传统的游戏内容方与发行商,但同其它从日本引入的游戏不同,《乖离性百万亚瑟王》的本土化工作上,网易做出了许多努力。同时值得注意的事,最近几年里,网易在华语游戏市场的表现很惊人,证明了自己有着非常强大的研发实力。就是基于这两个原因,让我们决定与网易以联合开发的模式,一起完成《叛逆性百万亚瑟王》。分工方面,SE主要把握游戏的世界观、剧本、美术等。而网易在开发、策划上有着非常成熟的体制和强大的实力,这些工作就交由网易来做。就我自己看来,网易的任务很重,要将各种素材有机的融合起来,通过合理的优化,来产出一款非常完美的游戏。

记者:《叛逆性》的玩法是怎样的?

岩野弘明:《百万亚瑟王》系列最主要的前进方向:一是战斗的多元化。在《乖离》上我们第一次实现了多人协同BOSS战。而第三代百万亚瑟王,在这一点上的变化幅度,会远大于《乖离》。战斗方式会更即时,参战角色会更多。
二是画质的硬提升。在《乖离》上我们做了非常多3D化的尝试,最终效果都很不错。新一代百万亚瑟王,会将3D化进行的更为彻底,包括尝试一些次时代画质的内容和动画式渲染的技术。

记者:《叛逆性》主要继承了前作的哪些优点?又做出了哪些变革?

岩野弘明:会有相当程度的继承,毕竟继承本身是日本游戏文化中的重要组成部分。前作的剧本创作者将继续为本作撰写剧情,保证整个故事的连续性,世界观也保持一致。与此同时,在美术方面,我们也会保证做出日本最好的水平。整体上说,会继承前作的优点、特点,并在角色、动作的展现上有更丰富的表现,这将是游戏的一大卖点。

记者:美术方面究竟会有着怎样的突破?

岩野弘明:从我个人来说,会有非常华丽的美术,十分出色的人设,相信每一个玩过本作的人,都会被震撼,对此我很有信心。

记者:《叛逆性》的剧情会接着前作发展吗?

岩野弘明:镰池和马先生将继续担任剧情监督,这一点相信百万亚瑟王系列的粉丝都会非常期待。
从时间来看,并不是简单的前后关系,而是并行关系。玩家将从新的角度和以前的角色相遇。我们在剧情上下了很大功夫,随着流程进行,会有着非常震撼人心的神展开,请期待这个故事吧。

记者:如何帮助新入坑的玩家体验《叛逆性百万亚瑟王》的最新作?

岩野弘明:针对新玩家,在策划阶段我们就考虑着。一款系列新作,新玩家如果无法顺利加入,这将是整个故事的灾难,十足的失败,针对于此,在背景、世界观以及人设方面都做了不少工作。甚至说,前两作的主人公都会在《叛逆性》中出现。同事,我们也会在游戏中用许多方式进行提示、讲解,不会让新玩家陷入迷茫。

记者:依然可以收集角色吗?每个角色都有独立的故事线?

岩野弘明:当然会,另外角色会更多,足以满足玩家的收集热情。会有一些独立的故事,不过还在开发中,还不能透露太多。

记者:前作的CV是否还会出现在《叛逆性》中?

岩野弘明:《乖离性》中的角色只有一部分会出现在新作里。至于声优,延续自前作的角色,其声优也会延续下来。玩家们最喜欢的、最著名的声优们,都会尽量的邀请参与。《乖离性》的战斗就很惊艳了,不知道新作会有怎样的进化。

记者:事实上,3D次世代的情怀作品已经很多了,这种趋于市场饱和的前提下,您觉得本作的核心竞争力是什么?如何让非二次元、动漫迷以外的玩家喜爱本作呢?

岩野弘明:我们的产品和市面上所有的游戏都是不同的。我们的美术风格就是其中一个最为显著的区别。

记者:第三代百万亚瑟王会首次实现中日两国同步上线吗?

岩野弘明:目前计划是国服先于日服上线,这一点大家一定会非常吃惊吧。对我们来说,哪个区域先上线,并不代表哪个区域的玩家更重要。这只是一种单纯的发行策略

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